ゲーム開発

ゲーム開発入門

以下サイトでUnityに入門しました。2Dです。

https://dkrevel.com/maeginner/

3Dについては、賀好昭仁「作って学べるunity本格入門」を読みました。

Blenderについてはこれからです。

伊丹シゲユキ「入門Blender -ゼロから始める3D制作-」を読もうと思います。

ゲーム開発とは何でしょうか。インターネットで調べたところUnityとBlenderを使えばできそうです。他にもやり方はあります。

北岡 雄一朗の「ゲームシナリオ入門―基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで」を読みました。

何を見ますか。

メタバースとゲーム開発を並べて見てみます。どのようなものを開発しますか。メタバースとゲームでは作り方に違いがなさそうです。

ゲームが作れたらメタバースも作れます。ゲームを作れるようになるためには、何を目に入れれば良いのでしょうか。

BlenderとUnityを並べて見てみます。

3Dのゲームを開発するには、絵をどうやって用意するのか、を見ます。Blenderです。Unityではありません。

BlenderとUnityの使い方!連携方法とインポート | BIZ ROAD(ビズロード)

ゲームオブジェクトを見ます。

コンポーネントを見ます。

コンポーネントはゲームオブジェクトにくっついています。

Unityのマテリアルとシェーダーも見ます。ゲームオブジェクトの見え方を決めてくれるものらしいです。ゲームオブジェクトが描画されることは所与のことではありません。

アニメーションを考えています。アニメーションもゲームオブジェクトの見え方です。

物理演算と当たり判定を見ます。

Transformを見ます。

C#を見ます。

小さいものから作る

とりあえずUnityをインストールして何か作ってみようかな。始めてみようかな。ゲームとメタバースが重なっているところを見てみます。

やはり壮大なゲームを創りたい!

どんなゲームが面白いのでしょう。ジャンルでいえばアクションかRPGでしょうか。

壮大なゲームが創られるのは誰によってですか。

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