息抜きに、ゲームを作る人の日常を覗いてみたときのメモ

はいどうも

フロー

githubにunityのソースコードを入れるための、必要最低限かつ庶民的な手続きを希望してます。下のリンクを道案内に、githubとunityを触ってみました。

【Unity】プロジェクトをGithubで管理する
ようやくgithubについて最低限使えるようになったので忘れないように備忘。 ちなみに、自分用の備忘録なのでgitの運用方法としておそらく間違っているが、自分が使えてるので良い。 もっと厳格に管理するならgitの仕組みや開発思想から勉強しな

下のリンクも見たけど、手順がややこしそうなので、不安・迷い・トラブル・動かない・最後通牒があれば、やってもいいかなーくらいに考えておきます。いずれ必要に応じて採用させていただくかもしれません。

UnityをGitHubで共同開発するための快適な開発環境+Tips - Qiita
はじめにUnityプロジェクトを共同開発するときに、Unityならではの問題が多かったので、快適な共同開発のための開発環境の作り方と開発時のTipsをまとめました。ソースコードの管理はGitHu…

unity hubにプロジェクトを追加

2ヶ月くらい前にインストールして、ほったらかしにしていたunity hubにプロジェクトを追加しました。2Dとか3DとかVRとか選ばされたので、「やっぱ3Dでしょ!」と自信満々に、”Universal 3D”を選択しました。

githubで、新しいリポジトリを作成し、ローカルにclone

同じく放置気味のgithubで、新しいリポジトリを作成し、ローカルにclone。

Mac、home brewでunity hubをインストール
ターミナルで以下を実行。brew install unity-hub --caskLauchpadで検索して"Unity Hub"をクリックすると、Rosettaってやつもインストールする必要があります、と言われたので、「インストール」ボタ...

プロジェクトの中身をまるごとローカルリポジトリにコピペ

はじめは、unity用の”.gitignore”だけが、リポジトリにあり、プロジェクトの中身をまるごとローカルリポジトリにコピペします。

git push

2021年8月13日以降、GitHubリポジトリにアクセスするには、ユーザ名とパスワードではなくアクセストークンが必要になった。下のリンクを参考にしつつ、

GitHubエラー - Qiita
背景ようやく重い腰を上げてGitHubアカウントを作り、vscodeから初git pushをしたところ下記のエラーが発生して15分ほど詰まってしまいましたremote: Support for …

安直に全てのファイルをaddして、commitしてpushすると、以下のような、エラーに出会いました。

fatal: the remote end hung up unexpectedly

と言われ、何度繰り返しても、行き止まり。。涙。小分けにして、運んだほうが良かったのでしょうか。3Dにしたばかりに、データが重すぎたのでしょうか。心をリセットするために、トイレ行ってきます。お腹が空いたので、マクドナルドでテリヤキセットを買ってきます。消化する十分な時間を下さい。

2ヶ月後、好奇心で負けず嫌いなので、色々試して、グロテスクになったリポジトリは柩の中で眠りについてもらい、ゼロから再度トライ!小分けにして、一つずつpushしたら、うまくいきました。

Unityのプロジェクトパスを変更する

UnityHubの「Add」➡️「Add project from disc」からUnityのプロジェクトパスをローカルリポジトリに変更します。

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